7 Teknologi Teratas yang Mendukung Metaverse

TL;DR

Metaverse adalah konsep dunia digital 3D. Ini terdiri dari ruang virtual yang dapat Anda jelajahi menggunakan avatar yang Anda buat. Di metaverse, Anda bisa bermain game, berbelanja, hang out bersama teman di virtual coffee shop, bekerja dengan rekan kerja di virtual office, dan masih banyak lagi. Beberapa video game dan alat sosialisasi kerja telah menerapkan elemen metaverse tertentu ke dalam ekosistemnya.

Proyek Cryptocurrency seperti Decentraland dan The Sandbox sudah memiliki dunia digital mereka dan berjalan. Namun, konsep metaverse relatif baru, sehingga sebagian besar fungsinya masih dalam pengembangan. Perusahaan seperti Facebook (sekarang Meta), Microsoft, dan Nvidia juga mulai membuat versi metaverse mereka.

Untuk menawarkan pengalaman virtual metaverse yang imersif, perusahaan teknologi menggabungkan teknologi mutakhir untuk mendukung perkembangan dunia 3D. Teknologi tersebut termasuk blockchain, augmented reality (AR) dan virtual reality (VR), rekonstruksi 3D, kecerdasan buatan (AI), dan Internet of things (IoT).

pengantar
Ide metaverse berasal dari Neal Stephenson pada tahun 1992. Novel fiksi ilmiahnya Snow Crash membayangkan dunia online di mana orang dapat menggunakan avatar digital untuk menjelajahi dan melarikan diri dari dunia nyata. Beberapa dekade kemudian, perusahaan teknologi besar mulai membangun versi metaverse futuristik mereka sendiri. Apa itu metaverse, dan bagaimana perusahaan besar mendekatinya di bidang teknologi?

Apa itu metaverse?
Metaverse adalah konsep dunia digital 3D online dengan tanah dan objek virtual. Bayangkan sebuah dunia di mana Anda dapat bekerja dari jarak jauh, mengunjungi museum virtual untuk melihat karya seni terbaru, atau bergabung dengan sesama penggemar band rock di konser virtual, semuanya dari kenyamanan rumah Anda.
Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland telah memasukkan aspek-aspek tertentu dari metaverse untuk membawa banyak elemen kehidupan kita ke dunia online. Namun, metaverse masih dalam pengembangan. Tidak ada yang tahu apakah hanya akan ada satu metaverse besar yang mencakup semua atau beberapa metaverse yang dapat Anda jelajahi.

Seiring berkembangnya ide, diharapkan dapat berkembang melampaui video game dan platform media sosial. Kerja jarak jauh, tata kelola terdesentralisasi, dan identitas digital hanyalah beberapa fitur potensial yang dapat didukung oleh metaverse. Itu juga bisa menjadi lebih multi-dimensi melalui headset dan kacamata VR yang terhubung, sehingga pengguna benar-benar dapat berjalan-jalan secara fisik untuk menjelajahi ruang 3D.

Perkembangan terbaru dari metaverse
Dengan Facebook mengubah namanya menjadi Meta pada Oktober 2021, metaverse menjadi kata kunci favorit baru. Untuk memenuhi rebranding, raksasa media sosial menuangkan sumber daya ke divisi baru yang disebut Reality Labs untuk menghabiskan setidaknya 10 miliar dolar pada tahun 2021. Idenya adalah untuk mengembangkan konten metaverse, perangkat lunak, serta headset AR dan VR, sebagai CEO Mark Zuckerberg yakin akan seluas smartphone di masa depan.

Pandemi COVID-19 juga mempercepat minat untuk mengembangkan metaverses. Ada peningkatan permintaan untuk cara yang lebih interaktif untuk terhubung dengan orang lain karena semakin banyak orang mulai bekerja dari jarak jauh. Ruang 3D virtual yang memungkinkan rekan kerja bergabung ke rapat, mengejar ketinggalan, dan berkolaborasi sedang meningkat. Microsoft Mesh yang diluncurkan pada November 2021 adalah contohnya. Ini menampilkan ruang imersif bagi pengguna untuk berbaur dan berkolaborasi menggunakan avatar mereka, membuat rapat tim jarak jauh lebih menarik dan menyenangkan.

Beberapa game online juga merangkul metaverse. Game seluler AR Pokemon Go adalah salah satu yang pertama memanfaatkan konsep tersebut dengan memungkinkan pemain berburu Pokemon virtual di dunia nyata menggunakan aplikasi smartphone. Fortnite, game populer lainnya, telah memperluas produknya ke berbagai aktivitas di dunia digitalnya, termasuk mengadakan acara dan konser merek.

Terlepas dari media sosial dan platform game, perusahaan teknologi seperti Nvidia telah membuka peluang baru di dunia virtual. Nvidia Omniverse adalah platform terbuka yang dirancang untuk menghubungkan ruang 3D ke alam semesta bersama untuk memfasilitasi kolaborasi virtual antara insinyur, desainer, dan pencipta. Saat ini sedang digunakan di berbagai industri. Misalnya, BMW Group menggunakan Omniverse untuk mengurangi waktu produksi dan meningkatkan kualitas produk dengan manufaktur cerdas.

Teknologi utama yang menggerakkan metaverse
Untuk membuat pengalaman metaverse lebih imersif, perusahaan menggunakan teknologi mutakhir seperti blockchain, augmented reality (AR) dan virtual reality (VR), rekonstruksi 3D, kecerdasan buatan (AI), dan Internet of things (IoT) untuk menggerakkan dunia 3D.

Blockchain dan cryptocurrency
Teknologi Blockchain memberikan solusi terdesentralisasi dan transparan untuk bukti kepemilikan digital, kolektibilitas digital, transfer nilai, tata kelola, aksesibilitas, dan interoperabilitas. Cryptocurrency memungkinkan pengguna untuk mentransfer nilai saat mereka bekerja dan bersosialisasi di dunia digital 3D.
Sebagai contoh

, crypto dapat digunakan untuk membeli tanah virtual di Decentraland. Pemain dapat membeli bidang tanah berukuran 16×16 meter dalam bentuk non-fungible token (NFT) dengan mata uang kripto MANA game. Dengan dukungan teknologi blockchain, kepemilikan tanah virtual ini dapat ditetapkan dan diamankan.
Di masa depan, crypto berpotensi dapat mendorong orang untuk benar-benar bekerja di metaverse. Karena semakin banyak perusahaan menjadikan kantor mereka online untuk kerja jarak jauh, kita mungkin melihat pekerjaan terkait metaverse ditawarkan.

Untuk eksplorasi yang lebih mendalam tentang area ini, lihat Apa Itu Metaverse?.

Augmented reality (AR) dan virtual reality (VR)
Augmented reality (AR) dan virtual reality (VR) dapat memberi kita pengalaman 3D yang imersif dan menarik. Ini adalah titik masuk kami ke dunia maya. Tapi apa perbedaan antara AR dan VR?

AR menggunakan elemen dan karakter visual digital untuk mengubah dunia nyata. Ini lebih mudah diakses daripada VR dan dapat digunakan di hampir semua smartphone atau perangkat digital dengan kamera. Melalui aplikasi AR, pengguna dapat melihat sekeliling mereka dengan visual digital interaktif, mirip dengan yang kami miliki di game seluler Pokémon GO. Saat pemain membuka kamera di ponsel mereka, mereka dapat melihat Pokemon di lingkungan dunia nyata.

VR bekerja secara berbeda. Sama seperti konsep metaverse, ini menghasilkan lingkungan virtual yang sepenuhnya dibuat oleh komputer. Pengguna kemudian dapat menjelajahinya menggunakan headset VR, sarung tangan, dan sensor.

Cara kerja AR dan VR menunjukkan model awal metaverse. VR sudah menciptakan dunia digital yang menggabungkan konten visual fiksi. Saat teknologinya menjadi lebih matang, VR dapat memperluas pengalaman metaverse untuk melibatkan simulasi fisik dengan peralatan VR. Pengguna akan dapat merasakan, mendengar, dan berinteraksi dengan orang-orang dari belahan dunia lain. Mempertimbangkan hype seputar metaverse, kami dapat mengharapkan lebih banyak perusahaan metaverse untuk berinvestasi dalam pengembangan peralatan AR dan VR dalam waktu dekat.

Kecerdasan buatan (AI)
Kecerdasan buatan (AI) telah banyak diterapkan dalam kehidupan kita dalam beberapa tahun terakhir: perencanaan strategi bisnis, pengambilan keputusan, pengenalan wajah, komputasi yang lebih cepat, dan banyak lagi. Baru-baru ini, para ahli AI telah mempelajari kemungkinan penerapan AI pada penciptaan metaverse yang imersif.

AI memiliki potensi untuk memproses banyak data dengan kecepatan kilat. Dikombinasikan dengan teknik pembelajaran mesin, algoritme AI dapat belajar dari iterasi sebelumnya, dengan mempertimbangkan data historis untuk menghasilkan keluaran dan wawasan yang unik.

Dalam metaverse, AI dapat diterapkan ke karakter non-pemain (NPC) dalam skenario yang berbeda. NPC ada di hampir setiap game; mereka adalah bagian dari lingkungan game yang dirancang untuk bereaksi dan merespons tindakan pemain. Dengan kemampuan pemrosesan AI, NPC dapat ditempatkan di seluruh ruang 3D untuk memfasilitasi percakapan yang nyata dengan pengguna atau melakukan tugas spesifik lainnya. Tidak seperti pengguna manusia, NPC AI dapat berjalan sendiri dan digunakan oleh jutaan pemain secara bersamaan. Itu juga dapat bekerja dalam beberapa bahasa yang berbeda.

Aplikasi potensial lain untuk AI adalah dalam pembuatan avatar metaverse. Mesin AI dapat digunakan untuk menganalisis gambar 2D atau pemindaian 3D untuk menghasilkan avatar yang terlihat lebih realistis dan akurat. Untuk membuat proses lebih dinamis, AI juga dapat digunakan untuk membuat berbagai ekspresi wajah, gaya rambut, pakaian, dan fitur untuk menyempurnakan manusia digital yang kita buat.

Rekonstruksi 3D
Meskipun ini bukan teknologi baru, penggunaan rekonstruksi 3D telah meningkat selama pandemi, terutama di industri real estat, karena penguncian mencegah calon pembeli mengunjungi properti secara langsung. Oleh karena itu, beberapa agensi mengadopsi teknologi rekonstruksi 3D untuk menghasilkan tur properti virtual. Sama seperti metaverse yang kami bayangkan, pembeli dapat melihat-lihat rumah baru yang potensial dari mana saja dan melakukan pembelian tanpa harus melangkah masuk.

Salah satu tantangan metaverse adalah menciptakan lingkungan digital yang sedekat mungkin dengan dunia nyata kita. Dengan bantuan rekonstruksi 3D, dapat menciptakan ruang yang realistis dan tampak alami. Melalui kamera 3D khusus, kita dapat menjadikan dunia kita online dengan menampilkan model fotorealistik 3D yang akurat dari bangunan, lokasi fisik, dan objek. Data spasial 3D dan fotografi 4K HD kemudian diteruskan ke komputer untuk diproses dan menghasilkan replika virtual di metaverse untuk dinikmati pengguna. Replika virtual objek dunia fisik ini juga dapat disebut sebagai kembar digital.

Internet hal (IoT)
Konsep Internet of things (IoT) pertama kali diperkenalkan pada tahun 1999. Sederhananya, IoT adalah sistem yang mengambil segala sesuatu di dunia fisik kita dan menghubungkannya ke Internet melalui sensor dan perangkat. Setelah terhubung ke Internet, perangkat ini akan memiliki pengenal unik dan kemampuan untuk mengirim atau menerima informasi secara otomatis. Saat ini, IoT menghubungkan termostat, speaker yang diaktifkan dengan suara, perangkat medis, dan banyak lagi ke w

rentang ide data.
Salah satu aplikasi IoT di metaverse adalah mengumpulkan dan menyediakan data dari dunia fisik. Ini akan meningkatkan akurasi representasi digital. Misalnya, umpan data IoT dapat mengubah cara objek metaverse tertentu berfungsi berdasarkan cuaca saat ini atau kondisi lainnya.

Menerapkan IoT dapat menghubungkan dunia 3D dengan mulus ke sejumlah besar perangkat kehidupan nyata. Ini memungkinkan pembuatan simulasi waktu nyata di metaverse. Untuk lebih mengoptimalkan lingkungan metaverse, IoT juga dapat menggunakan AI dan pembelajaran mesin untuk mengelola data yang dikumpulkannya.

Tantangan metaverse
Metaverse masih dalam tahap awal pengembangan. Beberapa tantangan termasuk otentikasi identitas dan kontrol privasi. Di dunia nyata, seringkali tidak sulit untuk mengidentifikasi seseorang. Tetapi ketika orang melintasi dunia digital dalam avatar mereka, akan sulit untuk mengatakan atau membuktikan siapa orang lain itu. Misalnya, aktor jahat atau bahkan bot dapat memasuki metaverse dengan berpura-pura menjadi orang lain. Mereka kemudian dapat menggunakan ini untuk merusak reputasi mereka atau untuk menipu pengguna lain.

Tantangan lainnya adalah privasi. Metaverse mengandalkan perangkat AR dan VR untuk menawarkan pengalaman yang imersif. Teknologi dengan kemampuan kamera dan pengidentifikasi unik ini pada akhirnya dapat menyebabkan kebocoran informasi pribadi yang tidak diinginkan.

Menutup pikiran
Sementara metaverse masih dalam pengembangan, banyak perusahaan sudah mengeksplorasi potensinya. Di ruang crypto, Decentraland dan The Sandbox adalah proyek penting, tetapi perusahaan besar seperti Microsoft, Nvidia, dan Facebook juga terlibat. Seiring kemajuan teknologi AR, VR, dan AI, kemungkinan besar kita akan melihat fitur baru yang menarik di dunia virtual tanpa batas ini.

Leave a Reply